1. 考研英语(一)和英语(二)分别是针对哪些专业的我要考传媒大学的动画研究生,是考英语一还是二
动画专业考研怎么选学校_动画专业考研考什么科目
动画专业考研怎么选学校_动画专业考研考什么科目
动画专业考研怎么选学校_动画专业考研考什么科目
英语(二)”供38个专业学位类别中的部分专业类别使用。这38个专业学位包内括:法律硕士(非法学)、容法律硕士(法学)、教育硕士、工程硕士、建筑学硕士、临床医学硕士、硕士、农业推广硕士、兽医硕士、公共管理硕士、口腔医学硕士、公共卫生硕士、会计硕士、体育硕士、艺术硕士、风景园林硕士、汉语教育硕士、翻译硕士、工作硕士、金融硕士、应用统计硕士、税务硕士、商务硕士、保险硕士、资产评估硕士、警务硕士、与传播硕士、出版硕士、林业硕士、应用心理硕士、文物与博物馆硕士、学硕士、中硕士、军事硕士、图书情报硕士、工程管理硕士、旅游管理硕士和护理硕士。
其中很多专业学位可使用英语(二),也可使用英语(一),所以考生要仔细查看报考院校的招生简章,确定所报考专业要求考英语(一),还是英语(二)。
2. 以后想考杭州教师编,本科是影视动画类专业,有必要去考一个美术学学硕或者美术学科教育专硕吗
还要看你准备去哪种层次的学校当教师。如果是幼师,可能本科毕业也可以,前提还要先拿到了才能应聘,小学往上,应聘教师往往硬杠子就需要硕士毕业,所以提升学历很有必要。
3. 动画专业考研有哪些选择呢
我觉得学动画考研是还是有必要的, 尤其是想走偏学术方向,想从应用学科变成学术学科的同学 。考研不失为一种不错的选择。考研后, 继续往上考、 去教学或、者做相关动画周边公司的管理啊 ,跟着导师做项目,都是不错的选择。如果觉得考研,必须先决定了你的方向。每个学校的研究生研究方向、教学着重点是不同的。大龙猫镇楼。
4. 哪些985高校有动画专业硕士点
应该没有吧做动画什么的,在高校的,应该是理论研究。 我想与计算机相关的版,如人工智权能、计算机图形学、图像处理之类的可能会相关吧,这些应该主要是研究算法、数学建模,关于动画实现的技术和理论 。 美国的动画工作室,一般都是由那些计算机图形学专家的技术支撑起来的。
如果你的意思是动画创意,比如说创造动画一个形象,那应该是学美术的做的。
5. 请问考传媒大学的艺术硕士动漫创作专业考研,需要必须会电脑动画制作吗
动漫创作考研都是理论考试,没有电脑动画方面的考试希望对你有用,这是艺术硕士里的一个方向,考的内容都是艺术理论
6. 艺术设计的动画专业硕士属于什么类
艺术设计(专业硕士)有专业硕士,属于艺术学范畴。
艺术设计专业硕士主要面向经济产回业部门专业答需求,培养各行各业特定职业的专业人才,其目的重在知识、技术的应用能力。(专业硕士)艺术设计是(专业硕士)艺术下的二级学科专业。其是为了培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才而设立的。
1、可以做平面设计,动画设计,数码设计,工业造型设计,环境艺术设计,陶艺设计,服装设计。
2、可以做平面设计如广告,书籍装帧,vi,ci,logo设计,包装设计。
3、可以做网页设计和摄影之类的,当主要针对的是纸质媒介的东西设计。
4、可以到网游公司和动漫公司做动画设计,原画、三维。
6、可以做网页设计,flas 设计,数码电影之类的。
7. 国内有动画类研究生专业的学校有哪几所
电影学院动画学院是国内当之无愧的NO.1,培养人才多,学术水平。
有动画实验室2个,游戏实验室1个.定格实验室1个,5D(立体动感)实验室1个、3D沉浸式实验室1个。该校先后编写了《动画艺术词典》,《动画素描》等等上百本动画教材。是国内动画专业的领头羊。
答: 2020南京艺术学院动画专业专硕研究生竞争激烈
问题问的挺好的
很6.萨凡纳艺术学院高兴为你回答
9. 中传硕士专业的非全日制动画与数字媒体艺术专业和全日制的动漫创作专业具体是学什么的,有什么区别吗
非全日制适合在职人群攻读,全日制学习需要脱产进行学习。
考研方向:
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-01动画理论与实践
02动画产业
考研初试科目:
①101思想理论
②201英语一、202俄、203日选一
③720动画学基础
④815综合考试(艺术学)
复试笔试科目:
9064故事创意与命题论文
动画学考研参考书目:
传媒大学不指定考研参考书目,根据往年考研同学复习经验,参考书目如下:
综合考试(艺术学)
《现代文学史》(只需看戏剧戏曲部分)(任选)
《欧洲文学史》(只需看戏剧戏曲部分)杨周翰,文学出版社
《当代广播电视文艺学》张凤铸,广播学院出版社
《近现代音乐史》 汪毓和,音乐出版社
《中外美术史》 任选
拿钱往里砸就可以了
拿钱往里砸就可以了
可以报名研究生考试1、电影学院,再报名东北大学。
动漫游戏被誉为21世纪有发展潜力的朝阳行业,在动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。截至2016年5月,东北大学研究生院,秦皇岛分公司,文法学校,外语学院,艺术学院,学院,理学院,资源与土木工程学院,材料科学与工程学院,学院冶金、机械工程与自动化学院信息科学与工程学院计算机科学与工程学院软件研究所中荷生物医学与信息工程学院。
国防教育学院、生命科学与卫生学院、河流建筑学院、主义学院、体育学院、学院。有66个本科专业,其中15个具有民族特色。有硕士学位招生培养权的学科189个(设立10个专业学位授权中心),有博士学位招生培养权的学科108个。设有17个博士后流动站
首先你按难易度排名(每年情况都不一样,难度这事很遗憾的说,一般都是事后知道,2019年情况如下,由难到易,结合“初试录取分”、“考试模式”、“录取人数”综合来说)要确定你所希望的一本院校的招生情况:专业、名额、学费、报名时间,是否有提前面试之类的第二:确定您考研的专业,是否跨专业.如果跨专业的话,是否需有加考科目第三:确定好了以上两点,那么需要准备相对应的教材,进行系统的复习数学是拉分项,需要多做里面的真题,熟悉题型和知识点英语是常规项,需要掌握一定的词汇量,虽然难度不大,但是需要积累以上意见仅供参考希望对你有所帮助
那只能考软件工程游戏设计方向,如电子科技大学,别的大学还没有这样的专业,其它都要加试美术你考不了!
如果你是想充实美术专业的工作或者动漫专业的工作,本人建议你不要考研,非常的浪费时间。而且这方面有一本科证书就足够了,高学历和低学历别不大,2.广州美术学院距就在经验上。
可以考研,但我觉得增强现实动画的市场需求分析如果你耗费那个时间去考研就说明你今后得当个老师啦
其实如果想真正接触这个行业还得实践
我们大连这边有水晶石教育学院的,网搜就知道了
水晶石一向很牛,今年的还这么给力,
5、吉林动画学院而且水晶石也能考研啊 可谓是学历技术双丰收吧!
电影学院
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:传媒大学
这是两个动画考研较好的学校。
动画创作
动画艺术理论
动画产业
希望帮到你
根据自己的兴趣爱好来决定。纯动画的专业,考研大多都是搞研究了,就业也成问题,如果你想搞创作,没钱也是不行的,而且现在这个行业被做烂了,没人愿意投钱。建议考虑其他的专业。
还是动画专业好
跨专业考传媒大学动漫创作研究生
动漫设计
为什么要跨专业考呢?你考研的目的是什么?想清楚了吗?(专业硕士)艺术设计专业毕业的硕士毕业生有以下几个就业方向:感觉你很盲目啊......考研之前先想清楚你再报名吧.
漫画考研,不同院校的考试科目不同。
是较早公共课有和外语两科,其中外语如果不想考英语,一些院校可以选择以日语、俄语、法语等小语种进行考试,但是这种可以用小语种考试的院校相对不多,一般还是选择用英语进行考试。
专业课两门,有的院校考一门手绘+一门理论,有的院校考两门手绘,也有考两门理论的院校,具体的要看院校的招生简章、专业目录和考纲要求。电影学院漫画考研信息如下(以当前的22级信息为准):动画研究院(学硕)
方向介绍
【动画艺术理论】
培养对动画及影视作品有独特审美认知和理论储备,具有对作品进行赏析、批评能力,能够结合作品进行深度点评并策划影视动画项目的高级复合型人才。
学习主要内容包括系统掌握影视动画历史、理论,结合美学、文化学、学等理论工具研究动画作品,并具备动画项目策划、分析的实战能力。
培养以漫画创作的内容及艺术风格为核心,了解当代漫画的进展与动向,具有良好的艺术修养,具备较高的艺术鉴赏能力和较强的实践能力,能从事漫画艺术研究及教学的高级复合型人才。
动画学院(专硕)
方向介绍
【动画创作】
培养具有视野、创新精神的复合型高层次的拔尖艺术人才。
要求学生培养期间,需要掌握影视动画作品艺术创作与制作技术方面坚实的专业理论和系统的专业知识,要求具有良好的职业道德、自主创业的能力,并具备文化艺术事业或产业领域所需的职业要求和专业素养。
该研究方向在后续培养中,分前期设计、后期设计两个板块,由不同导师分板块单独培养。
【数字动画技术】(新)
数字动画技术是动画制作中主流的技术手段,支撑整个动画制作全流程,包括前期分镜头设计和数字预演、中期二维三维动画制作以及后期剪辑合成调色等,同时还直接支持虚拟现实、增强现实以及混合现实(VR/AR/MR)动画作品的创作,具有广泛的应用场景,同时也和动画创作领域有深入的融合交叉。
【动漫策划】
培养以对动漫艺术形式及其市场化运作策划的高级复合型人才为核心定位。包括系统掌握影视理论、创意与策划理论,动漫脚本的策划及写作等;全方位地了解国内外影视、动漫文化发展趋势、从市场开发的角度策划和运作商业动漫项目等。
考试科目
①思想理论
②英语一(学硕)/英语二(专硕)
③业务课一:艺术基础理论
④业务课二:各专业方向不同
自命题大纲
业务课一:《艺术基础理论》参考书目
一:教材类
《美术简史》 美术学院美术史教研室集体编写 高等教育出版社
《艺术学概论》 彭吉象 大学出版社
《艺术学原理》 王一川 师范大学出版社
《电影史》 钟大丰/舒晓鸣 广播电视出版社
二:阅读书目
《艺术精神》 徐复观 广西师大出版社
《谈美》 朱光潜 生活·读书·新知三联书店
《美学散步》宗白华 上海出版社
《美学原理》叶朗 大学出版社
《认识电影》 (美)斯·贾内梯 电影出版社
《什么是艺术》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉栖译 重庆出版社
《艺术:让人成为人》 (美)理查德.加纳罗等著,舒予/吴珊译 大学出版社
业务课二:
动画研究院(学硕)
【动画艺术理论】
业务课二名称:动画艺术理论
根据动画或世界动画历史、现状进行梳理、分析、总结,掌握动画艺术相关理论,能够针对作品进行深度评析。
业务课二名称:漫画艺术理论
着重考察考生对漫画艺术本体理论的理解情况,即对漫画创作的要素、规范及规律的了解情况,同时,考察对漫画风格流派的掌握情况。
动画学院(专硕)
【动画创作】
根据命题进行动画创作,以分镜头创作作为表现形式进行考核,着重考查考生动画导演相关的能力。具体包括视听表达能力和美术设计能力。
【数字动画技术】(新)
业务课二名称:数字动画技术经典案例分析及应用
针对国内外数字动画技术经典案例进行深入的研究分析,包括技术分析和创作分析两个方面。同时选择适当的数字动画技术的进行动画创作设计,包括作品类型(二维动画、三维动画、虚拟现实动画等)、题材、剧本梗概、美术风格、主要数字动画技术制作流程等。
【动漫策划】
广州美术学院动画考研信息如下(以当前的22级信息为准):
130500设计学(学硕) 专业拟招生:11(不含推免)
09数字媒体与影视动画设计理论研究
135108艺术设计(专硕) 专业拟招生:41(不含推免)
08数字媒体与影视动画设计
二、考试科目
初试(专硕学硕只有英语不同)
学硕
①101思想理论
②201英语(一)或203日语
③712专业基础
④510专业设计(动画)
专硕
①101思想理论
②204英语(二)或203日语
③712专业基础
④510专业设计(动画)
复试
1、外语综合能力测试(测试语种以初试填报语种为准)
3、设计综合理论
复试【设计综合理论】参考书目
1、《大学语文》 版本不限
2、《世界现代设计史》 梁梅 上海美术出版社 2010年4月
3、《外国现代设计史》 张夫也 高等教育出版社 2009年3月
4、《外国工艺美术史》 张夫也 编译出版社 2004年
希望能帮到你~
院校专业:
随着国内动画和游戏行业的兴起,动画专业也成了出国留学的一大热门。动画是一个永远不过时的产业。因为动画产业发展较为迅速,目前国内能够提供动画专业平台的学校少之又少。基本学制:四年 | 招生对象: | 学历:中专 | 码:130310
培养目标
培养目标
培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
培养要求:本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
1.了解和对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的素 质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识,具有较好的中西方传统文化素 养、文学艺术修养,并具有现代意识和人际交往意识;
2.基本掌握相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知 识,以及文学艺术、历史哲学、思想道德、心理学、管理学等方面的人文科学知识;
3.掌握动画专业必要的理论知识,有较强的动画策划、创作和推广技能;
5.能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握 其风格、运用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己创作的动画作品。
主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。
核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头 剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士。 1304 美术学类
职业能力要求
职业能力要求
专业教学主要内容
专业教学主要内容
《构成设计》、《学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》 部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与。
动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画制作; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画制作; 影视制作类企业:影视动画制作、制作。
职业资格证书举例
职业资格证书举例
继续学习专业举例
就业方向
就业方向
动画专业就业方向
动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上 万人,而动画绘制员则是其中人数多、基础的专业人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行 动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像《联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作 品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
动画专业就业前景
对应职业(岗位)
对应职业(岗位)
其他信息:
英国皇家艺术学院不接受本科申请,只接受研究生申请。动画专业2年制,RCA的动画专业处在实践和研究是数一数二的,为学生提供一个独特的学习和教导的环境,在文化和科技快速变化的时代,学生能够扩大和熟悉动态变化领域。
通过创新、实践研究和不同环境的理解、传统和历史、工作坊、讲座、辅导,学生不断学习新的知识。
学校动画专业的重点是培养与产业有关的导演、艺术家和电影制片人。动画专业是非常注重视觉精致、创新、多学科《艺术概论》 王宏建 文化艺术出版社艺术和设计,其中包括和需要发展的技能和专长。
2.艺术中心设计学院
概念设计:重点是娱乐行业概念设计师所需的技能和创造力。
角色动画:强调通过3D和2D动画设计,建模和引人入胜的人物的细微别。
3.爱丁堡艺术学院
爱丁堡大学 下设的爱丁堡艺术学院是欧洲、建校历史长的艺术学院之一。学院可以为学生提供到欧洲、美国、日本和澳大利亚学习的机会。爱丁堡艺术学院的许多职员都是知名的艺术家,设计师,建筑师,策展人和作家。该校的毕业生在阿德曼动画
Django电影
福克斯等知名公司工作。
Animation(BA):以英国独特的小班模式方式进行教学,但范围很大,毕业生的成功更大。 学生将学习许多不同的方式来动画,而不是专注于一种特定的方法。
Animation(两年MFA):课程为学生提供独特综合的数字和模拟技术。学生将可以使用各种尖端设施,包括CGI实验室,工作室和。提供机会制作个人电影,以及团队制作电影,后者为MFA学生提供了磨练管理技巧的机会。
4.提赛德大学
提赛德大学拥有世界上的设备,其动画制作与计算机游戏是全欧洲的,世界梦工厂、DISNEY等大公司等非常欢迎该学院的毕业生,其中电影哈里波特HARRYPORTER、阿凡达AVATAR和魔戒LordofRings的部分动画都是该校毕业生制作。
大学每年举办吸引世界各地动画制作的动漫以及电脑游戏盛会——Animex(动画节)。
Comr Games Animation(BA):本课程使用各种引擎,深入研究通过2D和3D休闲游戏开发PC和的大规模水平的创意和技术问题。
Comr Character Animation(BA):我们非常重视学生的绘画技巧,观察和动画原理。学生也被为动画角色应用的表演理论和肢体语言。学生将学习使用传统角色动画技术以及的的生产工具。
课程涵盖的学科包括:绘画和概念艺术、2D和3D角色动画、人物设计与造型、代表动画、剧本写作和讲故事、专业投资组合开发。
5. 伯恩茅斯大学
伯恩茅斯大学拥有全英的计算机动画制作中心,是世界的八大动画制作和数字效果的学习中心。
Comr Animation Art and Design(BA):本课程重点强调计算机动画的创意方面,结合传统艺术学科,如生活绘画和摄影,以及更多技术上重点的学科,允许学生使用行业标准工具和软件来探索计算机动画的制作。
Comr Animation Technical Arts(BA):本课程是艺术和科学的50/50组合,反映了与各种行业和应用程序的计算机图形和动画相关的实践。结合艺术,动画技术和应用数学和计算的研究,以满足现代(计算机动画,电影,视觉和游戏)生产的需求。
3D Comr Animation(MA):本课程将帮助您获得在电脑动画应用的一些领域工作所需的技能,包括电影,动画功能,电脑游戏,电视制作,广告,插图,科学可视化,飞行模拟,虚拟环境,建筑视觉化和互动媒体。
SCAD位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心,是全美的艺术学院,也是全球的艺术大学之一。我们为学生提供与视觉效果,动态媒体,互动设计和游戏开发,声音设计,电影和电视以及顺序艺术等其他专业合作并参加选修课的机会。
学生将成为一个充满活力,多面的动画师,极具市场竞争力。
BFA:总共有180个学时,学生主要学习一些写生、电脑技术、媒体理论、2D、3D动画建模的课程。
MA:总共45个学时,学习动画角色基础、动画历史、3D动画等课程。
MFA:总共90个学时,除了基础的3D动画课程外,还会学习动画叙事、故事脚本等相关的课程。
7.梅隆大学
卡内基梅隆大学坐落在宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所美国的研究型大学,该校拥有全美计算机学院和戏剧学院。The Integrative Design
Animation & Special Effects(BA):动画和集中的学生将研究性能捕获,渲染,3D和2D动画以及的相互关联的组件。他们将在所有课程中合并艺术和技术的观点,以探索这些组件和整个数字动画领域。
050120
文艺与传媒
050121初试每科考试时间为3小时,初试方式均为笔试。
文化批评
050124
广播影视传播学文艺学
050302
这个是川大传媒类的几个专业方向,全在文学与学院,建议你在看看四川音乐学院的专业,川音有编导系
北影
6.传媒大学没参考书,收的人少,难度较大
传媒大学
这个难度相对较低,他们主要培养动画导演和动画管理的人才,都是考书(ps:20xx级,“级”是指20xx入学的意思;20xx届,“届”是指20xx毕业的意思;20xx年,是指20xx年参加初试)面的剧本写作之类的,如果你是冲着美术去的,就考美院吧
一般来说八大美院和清华美院都有招动画的学生,但是都没参考书,当场考创作,要画脚本的那种,还需要一定美术功底如素描水粉
美院和清华美院,他们在动画专业比较强
另外吉林动画学院也很容易考上,而且是四大动画基地之一,不足的是学费比较贵
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。