在百度搜索梦幻模拟战专题,个就是,什么版本都有,存档修改器的话,没有专门的,有一些内存修改器,和一般的十六进制修改器不多,只要你知道什么代码代表什么数据。
梦幻模拟战5攻略详解 梦幻模拟战5人物介绍
梦幻模拟战5攻略详解 梦幻模拟战5人物介绍
不过这游戏本身就自带内挂(选关,而且我以前玩的那个版本钱越用越多,不知道为什“受けるもの”DF+1,シェルファニール、セレナ好感度+1,知力+4么),修改意义不大,就是流程快一点。
话说没有最强的主角,只有最合适自己的主角。这里有从梦站5专题站找来的所有问题的翻译和选择效果,自己来配出最有爱的主角吧。
1.主角设定问题表
设问1:4个金属中有3个与培养液混合,请选择不要的金属。
金—“剑士”的隐藏职业;
银—第1候补隐藏职业;
铜—第2候补隐藏职业;
铁—第3候补隐藏职业。
设问2:为了素体成长要素设计,决定精灵力的影响。请先从影响最强的精灵开始选起。
ノ-ム—地属性(骑兵);
ウンディ-ネ—水属性(水兵);
サラマンダ-—火属性(魔术师);
シルフ—风属性(飞兵)。
设问3:使用雕刻着守护星座的宝石,能提高素体的能力。请先决定守护星座。
磨羯宫(地)—DF+2、D修正+2、佣兵数-1;
宝瓶宫(风)—AT+1、知力+6、暗耐性+7、佣兵数-1;
双鱼宫(水)—知力+2,MP+2,拉姆达、克拉蕾特、布琳达友好+1、DF-1、D修正-1、A修正+2;
白羊宫(火)—AT+1、判断+3、DF-1;
金牛宫(地)—D修正+1、各魔法耐性+3、知力-4;
双(火)—知力+7、MP+4、各魔法耐性-3;
巨蟹宫(水)—佣兵数+1、M修正+4、DF-1;
狮(火)—AT+1、DF+1、A修正+1、知力-3;
处女宫(地)—D修正+1、各魔法耐性+4、A修正-1;
天蝎宫(水)—AT+2、DF+2、知力+4、D修正-1;
人马宫(火)—MV+2、AT+1、DF+1、各魔法耐性-6。
设问4:请决定宝石。(选择对应守护星座的宝石,拉姆达的能力上升)
オニックス(磨羯宫和宝瓶宫)—取得ホ-リ-ブレイズ魔法,拉、克、布三女友好-1;
アメジスト(双鱼宫和人马宫)—知力+3,三女友好+3;
ルビ-(白羊宫、天蝎宫和狮)—取得リジェネレ-ト特技,各魔法耐性-8,M修正-8;
エメラルド(金牛宫和天秤宫)—对应后面设问的应答,能力上升;
トパ-ズ(双、狮和处女宫)—取得リジェネレ-ト特技,AT-2,DF-2;
アクアマリン(巨蟹宫)—冷耐性+15,三女友好+2;
オブシディアン(磨羯宫和宝瓶宫)—取得クリティカル、判断上升特技,AT+1;
スギライト(双鱼宫和人马宫)—成长后取得テレポ-ト魔法;
ガ-ネット(白羊宫和天蝎宫)—拉姆达、克拉蕾特、布琳达、阿尔弗列特、兰方特中随机取一人DF+1;
マラカイト(金牛宫和天秤宫)—取得解毒能力特技;
アゲ-ト(双和处女宫)—暗耐性+15,取得クリティカル特技;
サファイア(巨蟹宫)—成长后取得佣兵ア-クエンジェルP,圣耐性+5。
设问5:以下请输入素体行动模式,请选择最希望能成为特征的。
优しさ—DF+1,三→问题20女友好+2,转设问6-1;
勇气—AT+1,知力+2,MP+3,转设问6-3;
力强さ—AT+2,DF+1,转设问6-4。
设问6-1:若他在遇上爱情时的反应,他会怎样?
能动的反应—知力+6,A修正+1,拉姆达和布琳达友好+2,转设问7-2;
受动的反应—知力+4,D修正+1,克拉蕾特友好+2,转设问7-1;
怀疑的反应—知力+3,暗耐性+12,MP+5,魔法:MP吸收,三女友好-2,转设问7-3;
无反应—知力+2,MP+4,魔法:迟缓、结合,三女友好-1,转设问7-4。
设问6-2:素体面临很大的困难而感到绝望时,什么能够解救他?
不断の意志—知力+2、各魔法耐性+2、MV修正+2,转设问7-3;
恋人や亲友—对应后面设问的应答,能力上升,转设问7-2;
神の奇迹—圣耐性+15,取得クリティカル特技,取得クロス道具,所持金+7,转设问7-1。
设问6-3:能产生勇气的原动力,是以下哪种感情?
友情や爱—魔法:治疗,三女友好+2,转设问7-2;
不屈の斗志—知力+2,全魔法耐性+2,M修正+2,转设问7-3;
设问6-4:力量的定义是什么?
聪明な头脑—知力+5、MP+3,转设问7-4;
高い战斗能力—A修正+1、D修正+1,转设问7-3;
强い精神力—各魔法耐性+5,转设问7-1;
人の能力を发挥させる指导力—对应后面设问的应答,能力上升,转设问7-2。
光の女神を信仰—圣耐性+15,暗耐性-5,M修正+3,转设问8-1;
混沌の神を信仰—AT+1,暗耐性+30,圣耐性-10,转设问8-4;
神を信仰しない—A修正+1,D修正+1,转设问8-3;
素体の意志に任せる—对应后面设问的应答,能力上升,转设问8-2。
设问7-2:请从以下之中选择素体喜欢的色彩。
紫—拉姆达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加拉姆达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-1;
白—克拉蕾特AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加克拉蕾特攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-3;
黄—布琳达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加布琳达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-4;
红—AT+1,DF+1,全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加阿尔弗列特、兰方特攻击消耗+1、A修正+1,转设问8-2。
设问7-3:个动物所持的能力,加入素体的战斗程式中。请从以下选择一个。
虎—力量+4、防御+2、A修正-1、D修正-1,转设问8-1;
狼—力量-1、防御-1、A修正+2、行动消费修正+2,转设问8-4;
马—MV+2、MV修正+2,转设问8-3;
鹰—攻击修正+2、MV+2,转设问8-2;
设问7-4:请从以下之中,选择素体在成长途中会拥有兴趣的分野。
永远の美—知力+3,三女友好+2,转设问8-2;
失われた知识—知力+6,MP+4,魔法:封魔,转设问8-1;
霸者の战术—D修正+1,所有伙伴佣兵数+1,转设问8-4。
设问8-1:当素体的力量觉醒时,该力量是为了什么目的而使用?
全てを支配するため—知力+1,佣兵数+1,技能:剑装备,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加A修正+1,消耗修正+2,转设问9-1;
神になるため—攻击消耗+4,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加AT+1、MV+2,转设问9-4;
平和をもたらすため—知力+4,DF+1,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加DF+1、D修正+1、全魔法耐性+1、M修正+1,转设问9-2;
人の幸福のため—M修正+2,三女友好+2,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加所有伙伴M修正+1,转设问9-3。
设问8-2:请说出你对男性的定义。
热き魂をほとばしらせる者—MP+2,魔法:回复1,转设问9-4;
钢のごときを持つ者—DF+1,全魔法耐性+2,转设问9-3;
爱のために战う者—A修正+2,转设问9-2;
义を贯く者—D修正+1,M修正+1,转设问9-1。
设问8-3:请从以下之中,选择素体面临战斗时最期待的心理状态。
本能のおもむくまま战う—AT+2,A修正+2,知力-2,M修正-2,全魔法耐性-2,转设问9-4;
复仇心に满たされた状态で战—AT+2,DF-1,知力+4,转设问9-3;
命令遂行のために自我を舍て战う—AT-1,DF-1,知力-2,全魔法耐性-2,A修正+1,D修正+1,M修正+2,转设问9-1;
并非喜欢战斗,只为自卫而战—知力+4,魔法:回复1,转设问9-2。
设问8-4:素体所擅长的战术是哪一种?
奇袭作战—MV+2,MV修正+2,技能:CRITICAL,AT-1,DF-1,A修正-1,D修正-1,转设问9-3;
物量作战—佣兵数+1,拉姆达佣兵数+1,转设问9-2;
情报战—知力+2,攻击消耗+2,攻击修正+2,AT-1,DF-1,转设问9-1;
心理战—知力+2,MP+6,转设问9-4。
设问9-1:现在设定其作为指挥官的资质,请选择其擅长的类型。
少数精锐—佣兵数-1,A修正+1,D修正+1,M修正+1;
个人の力は弱くても大部队—佣兵数+2,A修正-1,D修正-1,M修正-2;
指挥官である素体自身が强い—AT+2,DF+2,全魔法耐性+3,A修正-1,D修正-1,M修正-2;
指挥に忠实に从う部队—消耗修正+2,MV修正+2。
设问9-2:现在设定其作为指挥官的行动模式,当受到敌人突袭时,会采取怎样的行动呢?
后退し,体势を立て直す—MV+2,MV修正+2;
即座に反击をかける—魔法:攻击1,A修正+1,消耗修正+1;
その场で防战,体势を立て直す—魔法:防御1,D修正+1,M修正+2;
时间をかけても,敌の规模を调べて对应—魔法:回复1,知力+3,MP+4。
设问9-3:现从以下选择其中一种进行强化改造,请选择。
武力—AT+2,DF+1,若在设问4中选择了エメラルド,则追加AT+2,DF+1;
知力—知力+5,MP+5,全魔法耐性+3,若在设问4中选择了エメラルド,则追加知力+5,MP+5,全魔法耐性+3;
统帅力—攻击消耗+2,消耗修正+2,若在设问4中选择了エメラルド,则追加攻击消耗+2,消耗修正+2;
魅力—三女友好+3,佣兵数+1,若在设问4中选择了エメラルド,则追加三女友好+3,佣兵数+1。
设问9-4:为了带出素体的基本能力,会其拥有的本能,向哪一个部分进行呢?
捕食欲求—DF+2;
睡眠欲求—知力+2,MP+3,魔法:催眠;
性的欲求—三女友好+3,魔法:混乱
帝国路线4-5关卡
难点:
敌方伤害较高(雪莉和基斯300左右的攻击)
我方枪兵很难挡住敌方杂兵(飞兵、剑士)的二连击
敌方莉亚娜群体治疗,敌方杰西卡AOE伤害外加破防
敌方战斗单位分为两部分:敌方突击部队、敌方主力部队
附注:
如果敌方雪莉攻击强大の执念—AT+2,A修正+1,转设问7-4。骷髅并没有触发落跑公主
那么把枪兵移开,千万不要想让枪兵同时挡住雪莉和基斯的攻击(楼主枪兵只有150+防御)
保持以下阵形,安娜上群体护盾
利用AI的攻击优先顺序,可以让枪兵挡住雪莉的攻击,我方雪莉挡住基斯的攻击(分摊伤害)
下回合依旧完成收割无私の心—DF+2,全魔法耐性+1,转设问7-1;
这也是战术目的之一,只要敌人不能一下秒掉我方英雄,都可以利用拉扯阵形实现分摊伤害,再逐一消灭
找到个日文版的,中文版的问题顺序是一样的,顺序也是一样的,加上日文中的中文,基本上可以猜出来。
→问题16问题1:次に渡す4枚のカードの中から、2枚だけ选んでね
“エース”使基本职业骑兵拥有最终职业
“ジャック”使候补职业拥有最终职业
“クイーン”使第二候补职业拥有最终职业终职业
“キング” 使第三候补职业拥有最终职业
→问题2
问题2:じゃあ、次の中から好きなものを顺番に选んでね
“绿豊かな夏の高原”第1候补职业
“青くすみきった夏の空”第2候补职业
“雾にかすむ美しい山岳” 第4候补职业
→问题3
问题3:次の3つのうちで、英雄になるために一番必要だと思うのはなに?
“优しさ”所有女孩好感度+1,结盟值-2 →问题4
“勇気”判断力+1,AT修正+1 →问题5
“力” AT+2,DF+1 →问题6
问题4:戦いの前夜に、恋人とお别れをしなくちゃならないの。お兄ちゃんだったら、どうする?
“心配しないように励ます”知力+2,MP+2 →问题7
“何も言わずに黙って立ち去る”レイチェル好感度-1,全耐性+3→问题9
“优しく抱きしめる” フォースヒール1习得,MP+1 →问题8
问题5:勇気ってどういう心から生まれると思う?
“爱”所有女孩好感度+1,结盟值-1 →问题7
“强い意志”全耐性+2,魔法修正+2,知力+1 →问题10
“自己犠牲” DF+2,结盟值-1 →问题9
问题6:力って、何のことだと思う?
“聡明な头脳”知力+4,MP+2 →问题7
“高い奶骑(神迹、进击、治疗术)戦闘能力”AT修正+1,DF修正+1 →问题10
“强い精神力” 全耐性+2,魔法修正+2,MP+1 →问题9
问题7:次の中から一番兴味を引くものを选んで
“富と権力”初期资金+50,结盟值+1,追加道具ロングソード
“失われた知识”知力+1,MP+3,追加魔法ゾーン
“永远の美”所有女孩好感度+1
“覇者の戦术” AT修正+1、DF修正+1
问题8:じゃあ、爱って何だと思う?
“与え合うもの”追加魔法キュア,MP+1,レイチェル、アンジェリナ好感度+1
“奉仕するもの”炎冷风雷地精耐性+1,リスティル好感度+1
“まやかし”AT+1,DF+1,精耐性+2,结盟值+1,
レイチェル、シェルファニール好感度-1
问题9:突然モンスターと遭遇したとするね。
“杀意を持って身构えている”AT+2,结盟值-1,リスティル好感度-1
“怯えている”AT修正+2
“警戒してこちらをうかがう”DF修正+1,魔法修正+1
“友好的な态度をとる” リスティル好感度+1,结盟值+1
问题10:お兄ちゃんの思う男ってなに?
“すべてを包み込む爱を持つ者”所有女孩好感度+1,结盟值-1
“热き魂をほとばしらせる者”判断+1,炎精圣物耐性+1
“钢のごときを持つ者”DF+1,追加技能金属铠装备
“男の证を见せる” AT+2,追加技能剑铠装备
问题11A:次の4つの中から、お兄ちゃんの长所をあげるとしたらどれ?
“决断力”判断力+2,指挥能力+1 →问题12
“公正さ”佣兵雇佣数+1,DF修正+1,结盟值-1 →问题13
“戦闘能力”AT+1,DF+1,AT修正+1 →问题14
“知识” 知力+3,MP+3,魔法修正+2 →问题15
问题11B:じゃあ、逆に短所はどれ?
“决断力”判断力-2
“公正さ”DF修正-1、结盟值+1
“戦闘能力”AT-1、DF-1
“知识” 知力-3、魔法修正-2
问题12:お兄ちゃんがの司令官だとします。それで、もし敌に奇袭を受けたらどうする?
“后退し、态势を立て直す”MV+1,MV修正+1
“多少时间がかかっても敌の规模を调べる”判断+1,知力+2,MP+1
问题13:神様って、どこにいると思う?
“天上界”追加魔法キュア,圣耐性+3,知力+2,结盟值+1
“神など存在しない”AT+1,DF+1,AT修正+1,物耐性+3,结盟值+1,レイチェル、セレナ好感度-1,リスティル好感度+1
“俺様”AT+2,DF+2,AT修正+1,知力-2,结盟值+2
リスティル好感度+2、其他女孩好感度-1
“万物すべてに宿っている”知力+3,MP+3
问题14:もしお兄ちゃんが、とんでもない力を手に入れちゃったら、何をする?
“大陆统一を行う” AT+1,AT修正+1,结盟值+1,初期资金+20,リスティル好感度+1
“平和を维持する”追加道具アミュレット,结盟值-1,
アンジェリナ、セレナ好感度+1
“気ままに生きる”知力+4,初期资金30,シェルファニール好感度+1
“いつもと変わらない” 判断+1,DF+1,レイチェル好感度+1
问题15:次の3册の本があったとして、1册だけ読めるなら、お兄ちゃんはどれを読む?
“神学书”追加魔法ホーリーブレイズ,圣耐性+3,知力+1,MP+1,结盟值-1
“恋爱物语”所有女孩好感度+1
“戦记”AT修正+1,DF修正+1,指挥能力+1
问题16:お兄ちゃんがを率いるとしたら、どんなが理想的だと思う?
“少数精锐”佣兵数-1,魔法修正+1,AT修正+1,DF修正+1
“自分の指挥に忠実に従う部队”追加魔法アタック1,プロテクション1,MP+2
“指挥官である自分が非常に强い” AT+2,DF+1,全耐性+2
问题17:じゃあ、最强の部队を作るために必要な能力ってのは何かな?次の中から选んでね
“高い士気”AT修正+2,DF修正+2,魔法修正+2
“优れた机动性”指挥能力+2,MV修正+1,DF修正-2
“鉄壁の守り”追加魔法レジスト,DF修正+2,魔法修正+4
“敌を粉砕する破壊力” AT修正+2,MV修正+1
问题18:戦いが始まった时、お兄ちゃんは次の中から何を必要とする?
“丰富な战术知识”知力+3,MP+2,追加魔法スリープ
“冷静な判断力”判断+3,MV+1
“并外れた戦闘能力”AT+3,DF+1,全耐性+4
问题19:じゃあね、じゃなね!お兄ちゃんの好みのタイプってどれ?
“ちょっぴり甘えん坊で元気な少女”レイチェル好感度+2,其他女孩-1
“一见しっかりしてるが、寂しがりや”アンジェリナ好感度+2,其他女孩-1
“年上の优しい女性”セレナ好感度+2,其他女孩-1
“危なっかしくて守ってあげたい女性”シェルファニール好感度+2,其他女孩-1
“気が强いが、しっかりしてる姉さんタイプ” リスティル好感度+2,其他女孩-1
问题20:の质问だけど、お兄ちゃんが戦いをするとしたら、何のために戦うのかな?
“欲しいものを得るため”AT+2,DF+1,AT修正+1
“复讐のため”AT+3,AT修正+2,结盟值+1
“大切なものを守るため”
追加魔法ヒール1,所有女孩好感度+1
“自卫以外の戦いはしたくない”
DF+1,DF修正+1,全耐性+1,魔法修正+2,结盟值-1
完类似魔兽世界的天赋系统,怎样回答看自己的喜好了
候补,战士
第二候补,飞兵
第三候补,魔术师
第四候补,僧侣
《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据天秤宫(风)—M修正+3、佣兵数+1、知力-4;4代的后半部(至剧情9→问题18)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。
梦幻模拟战梦幻吐槽大会是联动挑战的第五关。关卡按照综艺节目吐槽大会来设计,敌方一共六个嘉宾。下面为大家带来详细的梦幻模拟战梦幻吐槽大会打法攻略,一起来看看吧。
→问题11梦幻模拟战梦幻吐槽大会打法攻略
1、过关思路:练度高建议莽过去,菲依雅、巴德“落ち着いた雰囲気の部屋”第3候补职业尔、奥丁都有极高的增伤BUFF,可以抵消嘉宾们的90%的减伤,从而实现快速击杀。
2、练度低就要通过抖包袱来叠增伤,慢慢打了。好在嘉宾们吃各种控制,也有一些风筝的方法。利用好陷阱可以降低难度,另外我方神秘嘉宾艾梅达血很多,可以抗银时的大招。
SP雷丁(3C、神佑、超绝)
莉亚娜(再动、福音、召唤)
降生(3C、传送、冰冻)
艾尔文(3C、光耀、压制)
银骑(3C、银矛、庇护之剑)
梦幻模拟战手游超时空每周都会变,那么这一周的SS5怎么通关呢?为此小编给大家带来了梦幻模拟战手游4月8日超时空SS5怎么过的攻略内容,还没通关的小伙伴们快来看看吧!
设问7-1:请决定对光之女神和混沌之神所采取的态度。更多精彩攻略:梦幻模拟战手游攻略大全
“即座に反撃をかける”AT+2,AT修正+1超时空SS5怎么过
核心角色或技能:
钩注意事项:
主动,由于都是短腿,钩杀即可。
我用的兰斯风筝,因为能顺便开超绝。
兰斯右筝,大部队往右下移动,这样马修的仇恨在下方。
之后挨个钩杀晕杀即可。
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